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(遊戲) 太空戰士七遊戲體驗-一款讓無數人玩完後得到PTSD

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(遊戲) 太空戰士七遊戲體驗-一款讓無數人玩完後得到PTSD

本篇是要講宅宅的主題

我的遊戲Final Fantasy 7 體驗

 

<<<<我與Final Fantasy VII的邂逅>>>>

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在我還是國小六年級還是國一的時候

我第一台電視遊樂器就是PS1

那時候最喜歡玩的動作遊戲就是洛克人系列

在那時候PS遊戲盜版片猖獗

印象中一片遊戲大概只要50元

(那時候的五十元差不多是分量十足的便當)

在那時候,休閒娛樂也不是那麼多下

家裡能夠有電視遊樂器是很吸引人的

同學也會在期中考完來我家玩

於是意外之中就玩到了Square soft的大作-Final Fantasy VII(FF7)

FF7作為我第一款玩的日式RPG遊戲

FF8和FF9我都有在PS上玩到

但就是玩起來都沒有FF˙7的感覺

於是玩到一半就不玩了

所以FF7是我唯一有全破多次的Final Fantasy系列的遊戲

 

在精力旺盛的小時候

為了玩FF7可是有半夜爬起來偷偷接電視

然後門縫塞毛巾,為了就是避免長輩起來上廁所時看到光

那時候的PS版本是沒有漢化

也就是操作和對話都是日文

第一次玩根本就是不懂劇情在玩

是破關後,去買那時候最貴的攻略本(因為有劇情對話也會有)

一本要500元

對那時候的我是多麼帶的負擔,但我還是願意出錢買

 

之後FF7也有出電腦版,是英文版的

我當然是再買一次

印象中 國中和高中都有再破關一次

後來到了大學,開始出現漢化

也出現有仿間高手將原本三頭身人物優化

於是很開心又有一批人喜歡FF7

同時間也暗自竊笑

又有一批人要被PTSD了

 

<<<<我被FF7給PTSD>>>>

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PS1 的FF7遊戲一共給三張光碟

遊戲採用雙女主角設定

一位是Aerith一位是Tifa

遊戲初期到中期都主要專注在Aerith

 

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那位從遊戲一開始就陪伴我們打怪鍊級的Aerith

 

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那位劇情中話很多,有時候覺得很搶戲分的Aerith

那位在金蝶約會劇情中幾乎是預設人選的Aerith

 

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那位在探索她的身世背景後會覺得很心疼的Aerith

那位熬夜多天練等,將最好的裝備都放在他身上的Aerith

 

在遊戲第一片光碟的最後

在差不多掌握劇情和操作後

也在完全沒有預警之下

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女主角艾莉絲(Aerith)被大反派賽菲羅斯(Sephiroth)在主角(Cloud)面前刺死

就是這個劇情設定

讓無數人(包含我)都期待著第二片或是第三片甚至是全破後能看到Aerith復活

可是FF7的劇情,那該死的劇情

沒有讓Aerith復活

 

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那時候我還是國中生

對情緒這塊不是很懂

只覺得Aerith被刺死後

有一種不知道是悲傷還是難過的感覺

想難過可是又哭不太出來

有一陣子一直覺得悶悶不樂

內心被挖空的感覺

於是Cloud水葬Aerith的畫面

我至少看不下50次

那也是這水葬Aerith的畫面讓無數人PTSD

也造就了這款遊戲成為經典

 

<<<<E3電玩展>>>

隨後在我高中,FF7出了一些前傳或是外傳

有的我有玩,有的沒有

主要是因為都沒有當初來的衝擊

 

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在2014年的E3(電玩展)

為了推銷剛出來的PS4

Sqare Enix於是宣布要將FF7原版移植到PS4上

意思只是大家可以用PS4玩到1997年製作的FF7

可以點擊上方的照片,有影片連結

從1:00~2:00都是介紹1997年的FF7

同時也看到很多很失望的玩家表情

 

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在2015年E3電玩展

也許是記取去年大家的反應

終於意識到大家要的是甚麼

於是推出FF7重製(Remake)

可以點擊上方圖片,有影片連結

在03:00開始

一開始主持人說有一個special gift要給大家後

開始播放遊戲影片

一開始大家還不知道會是甚麼遊戲的發布

過幾秒後聽到熟悉的音樂

還有象徵生命之泉的綠色出現後

大家的情緒開始高漲

開始喊著Don't do this to me again 

意思是不要像去年唬弄我們

隨著越來越多FF7的線索出現後

在04:20秒,Cloud 的標誌大劍出現在大家面前已經嗨到不行

開始狂叫

 

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當時在轉播E3的大男孩們興奮到在站椅子上

還有人抱著頭喊: E3, what are you doing

裡面的小姐應該是沒有玩過所以這麼淡定

 

我第一時間聽到重製FF7也是很開心

甚至我告訴我自己

只是為了玩FF7買PS4我是願意的

之後的每年E3電玩展我都只看有沒有FF7的消息

 

<<<<FF7 Remake>>>

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從2015年E3發布重製之後

過了五年,要到2020的四月才正式發售FF7重製

但是整個FF7重製版將會分成三部曲

第一部曲2020年

內容只有米德嘉城市

 

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第一打開PS4 

放入FF7重製的遊戲片

當看到FF7 的logo出現在電視上

那種睽違23年的情感與感動

是握著手把都會顫抖的

 

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整個遊戲劇情其實和原版沒有太大的差別

遊戲過程中看到美化過的Aerith和Tifa

都會浮出宅宅的想法-她們好正阿

 

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遊戲劇情到最後有出現一到生命之牆

那是原作沒有的

突破它之後會開啟其他線

或是一種多重宇宙的概念

當時我看很多Youtube解析說會因此和原作結局不同

於是內心都止不住想

究竟這一次能不能阻止Sephiroth殺害Aerith

 

<<<<FF7 Rebirth>>>

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在2024年二月終於發售FF7重製版第二部-重生

與第一部時隔一個遊戲世代

發布在PS5

在發布前我就預購

很貴的居然要1980元

算是這十年來我買的最貴的遊戲

 

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但是在次看到很正的Aerith和Tifa

我就釋懷遊戲的貴了

原本在FF7重製第一部

遊戲難度是選正常

但我實在太想知道這一次能不能阻止Sephiroth殺害Aerith

於是很多支線任務都沒有解

難度也選擇簡單

就這樣快速玩

遊戲時間也要40小時

與前一部比起來

Rebirth做的很細心

給人誠意滿滿

 

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並且加入很多新的有趣的劇情

像是裡面我覺得最有趣的就是仙人掌

 

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同時也新增小遊戲

一個原創的卡牌遊戲是女王之血

這個頗受好評

只是我太想知道最後Aerith的結果

所以沒有花很多時間

 

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另外是這一部

Yuffie的加入

讓整個遊戲充滿活

其中在Red XIII的家鄉騎路行鳥時會唱歌

讓我覺得蠻有趣

也覺得蠻好聽

 

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再次回到主線,究竟Aerith有沒有被Sephiroth刺殺?

到了忘卻之都

沒多久就直接進入劇情

一開始Sephiroth想要操縱Cloud去殺害Aerith

只是奮力反抗的Cloud沒下手

於是Sephiroth自己出手

 

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這次劇情多了主角Cloud去成功擋刀

但是也是在這時候出現彩虹

目前有一派說法是彩虹的出現就是出現在生命之流裡的世界

簡單說就是結局至少分出兩個世界線

 

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隨之鏡頭切回來後

Aerith是倒在Cloud的懷裡並說:沒關係

那時候的手上和身體是沒有血

 

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可是當巴雷特和Tifa衝進來後看到的卻是身上有血且眼睛已經閉上的Aerith

現實是最終Sephiroth還是刺殺了Aerith

 

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就在原本看到Aerith被救下的瞬間

還從椅子上跳起來

馬上就看到Aerith還是被刺殺

於是Aerith緩緩的倒下來

還沉浸在多年的希望被破滅的不知所措的時候

最終的Boss戰就開始了

 

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可是戰鬥的背景音樂

居然是最終Boss戰混著Aerith的主題曲

這時候我的情緒是真的破防了

期待著至少二十年

多麼希望Aerith是被救下的

要不然也不要給玩家前面有擋刀成功的動畫

上圖是截一個玩家的圖

他看到Aerith倒下的瞬間也是整個傻住

然後聽到戰鬥的音樂後就無法自拔的哭泣且按下暫停

他馬的Square Enix是要玩弄多少人的心

又在一次讓人PTSD了嗎?

打完Boss戰,整個第二部Rebirth就結束了

 

<<<<後記>>>

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FF7 rebirth原本我是打算用easy 難度破關後再重玩一次難度高一點的

但是結局看到Aerith還是被Sephiroth刺殺後

多年的希望破滅後

整個沒有心情重玩

現在就偶爾聽一下OST

裡面最喜歡的Scorpion的對戰

最難過的當然是Aerith死後的Boss對戰...

可能又是勾起小時候的回憶

當天破關後的心情也是低落了一下下

然後隔天上班就好了

不像小時候會難怪好一陣子

果然小孩子的情緒是比較脆弱的

這款遊戲不適合小孩子啊

 

關於結局,Youtube上的解說我看了不少

國內國外的都看

大部分的講法都是主世界下Aerith確實被殺害

至於其他精神世界線的穿插

要怎麼解釋我都覺得有理

主要是看Square  Enix是怎麼編劇

也只能等PS6出來

然後可能2028年才會出的FF7 Reunion吧

 

最後我還是想講一句,馬的

Square Enix的編劇有病,喜歡虐心

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