一款畫風與玩法都與本傳完全不同的衍生作品,雖然抱持著一些不安,但基於對《女神異聞錄5》的情感還是選擇了第一時間購買遊玩。
以下將會簡短分享我認為這款遊戲適合與不適合的人,如果你是還在猶豫的玩家,希望本篇文章可以幫助到你。

目錄:
一、是怎麼樣的遊戲?
・基本介紹
・沒玩過本傳適合遊玩嗎?
・通關時間
二、適合什麼樣的人?
・懷念怪盜團日常互動的人
・喜愛嘗試解謎類遊戲的人
三、或許不適合這樣的人
・對於Q版美術風格無法接受的人
・期待傳統戰棋策略遊戲的人
四、結語:力道不足的創新作
一、是怎麼樣的遊戲?
平台:Switch、PS4、PS5、PC、Xbox One、Xbox X/S (個人遊玩Switch版本)
發售時間: 2023年11月
遊戲類型: 單人遊玩、RPG、策略遊戲
個人評分:
畫面 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 3/10
劇情 ★★★★★★★★☆☆ 8/10
音樂 ★★★★★★☆☆☆☆ 6/10
介面 ★★★★★★★☆☆☆ 7/10
戰鬥 ★★★★★★☆☆☆☆ 6/10
沉浸感 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 4/10
豐富度 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 4/10
基本介紹
本作為女神異聞錄5的衍生作品。故事講述怪盜團在畢業前夕突然被一股不明力量帶到了「王國」,一個類似過往殿堂的神秘世界。在王國中遇到了現實世界中失蹤的政治家春日部,以及領導革命軍想要推翻暴政的艾露。怪盜團將會一邊協助革命軍打倒敵人,一邊找尋回到現實世界的方法,也慢慢地揭開這個神秘世界的真相。
戰鬥部分採用類似戰棋遊戲的回合制玩法。除了有移動距離、近戰、射擊、技能等基本要素外,結合本傳內容的1 more、總攻擊,以及緊鄰障礙物的Guard設計都是本作獨有的特色玩法。
沒玩過本傳適合遊玩嗎?
本作的主角團幾乎都是已在本傳《女神異聞錄5》登場過的角色,且因為故事也是接續在本傳後面,各角色已經有了濃厚的感情與默契。如果沒有玩過本傳的玩家可能無法馬上對於這些角色產生共鳴。儘管遊戲中有名詞解釋及人物介紹給玩家閱讀,但由於主角團的互動是我認為本作的一大賣點,如果沒有玩過本傳的玩家建議先去遊玩後再來考慮本次介紹的戰略版。
通關時間
主線加上支線任務全通關的時間大概為30小時左右。
二、適合什麼樣的人?
想親自回味怪盜團日常的人
對於玩過本傳且懷念怪盜團日常的玩家來說,本作還是很推薦的。儘管只有立繪與對白,沒有自由活動的時間,但幾乎都有語音的呈現。可以讓玩家們再度感受大家聚在一起熱鬧的相處時光。
透過怪盜團與其他新登場角色們的互動,也可以發現經過本傳的冒險後,大家都已有所成長且不再迷惘,相信對本傳玩家來說也會感到非常欣慰。
喜愛嘗試解謎類遊戲的人
本作的主線戰鬥難度不高,讓我感到挑戰性的關卡都在支線任務中,且許多都要求得在一回合內打倒所有敵人。為了達成條件玩家得熟悉遊戲內的所有系統,思考如何利用站位、1 more、總攻擊等去一口氣打倒所有敵人。跟傳統的戰棋類遊戲相比,這些關卡更偏向策略加一點解謎要素。喜歡挑戰在有限資源下達成條件的玩家或許可以找到樂趣。
三、或許不適合這樣的人
對於Q版人物無法接受的人
雖然保有著本傳獨特的UI美術風格,但在角色上則是採用Q版的設計。對於這類畫風無法接受的玩家或許就不適合了。個人雖然不排斥,但遊玩到通關後覺得Q版人物降低了不少代入感,是本作相當可惜的地方。
期待傳統戰棋策略遊戲的人
本作雖然看起來有戰棋遊戲的影子,但實際遊玩下來體驗卻不太一樣。在操控人數、角色養成、技能種類、地圖互動等都顯得較為單調,系列特色的人格面具在本作也並沒有太多的發揮。
雖然有著獨特的總攻擊、1 more等系統,讓本作還是有他的策略性跟遊玩性,但如果是期待傳統戰棋遊戲的玩家可能就會失望了。
四、結語:力道不足的創新作
作為一款策略遊戲,Atlus其實只要參考過往一些傳統戰棋作品,並將原本就高人氣的角色與世界觀融入其中相信就能交出一張及格的成績單。但製作組選擇了挑戰創新的玩法,也成功地打造出屬於自己的策略性及遊戲性,在這點上是值得給予高評價的。
但可惜的是,以$1,790 媲美3A大作的定價來說,其他的要素只能說是差強人意。養成系統缺乏之外,角色及技能的差異性不夠,系列特色的社群系統也並未放入其中等等。這些不足之處都是在遊玩過程中便深刻感受到的。
期待Atlus繼續製作下一部「戰略版」遊戲,並將內容打磨到有足夠的豐富度,讓這個獨特的玩法能受到更多關注。
